Tennis

Kuidas tuleks tennisereketiga palli tabada, et a) anda pallile suurim kiirus, b) kätele mõjuks kokkupõrke ajal võimalikult väike jõud ja reket pööraks end löögi ajal minimaalselt, c) reketi (ja järelikult ka käepideme) võnkumine pärast lööki oleks võimalikult väike?

Kas haarde tugevusest sõltub kiirus, millega pall minema põrkab? Kas on tõesti olemas kiired ja aeglased väljakud?

Vastus Palli lüües tuleks üritada seda tabada reketi pikiteljega. See ei anna pallile ainult suuremat kiirust, vaid nõnda välditakse ka reketi pöörlemist haardes. Konkreetne pikitelje punkt, millega pallile virutada, sõltub reketist ja sellest, millist eespool loetletud eesmärkidest kõige rohkem saavutada soovitakse. Iga piirkonda reketikeeltel, mis mõne eesmärgi jaoks kõige rohkem sobib, nimetatakse magusaks kohaks. Seega võib antud termin ilma täpsustuseta segadust tekitada.

Esimene magus koht on piirkond, mille abil saab anda pallile võimalikult suure kiiruse. See asub varre lähedal ja mitte reketi keskel, nagu võiks arvata. Punkti asukoht on seotud põrkes kaotsi mineva energiaga. Kokkupõrke käigus deformeeruvad nii reket kui ka pall ning taastavad seejärel oma algse kuju. Reketi deformeerimiseks kuluvat energiat ei saa pall kätte, sest põrkab keeltelt minema, enne kui reketi kuju taastub. Kaotatava energia minimeerimiseks peaks pall reketit tabama varre lähedale kohta, kus raam on liitumiskoha tõttu jäigem. Palli deformatsioonil kaduv energia nihutab magusa koha käepidemest veidi eemale. Antud kadu on suurem käepideme lähedal, sest keeled on seal tihedamalt koos, moodustades reketi keskosaga võrreldes jäigema struktuuri. Kuna reket on ise jäik, asub esimene magus koht käepideme lähedal, kuid mitte päris selle juures, vaid pisut kõrgemal, kus keeled on veidi lõdvemad.

Teine magus koht on punkt, mida tabades ei tekita pall reketit hoidvale käele survet. Kuigi kokkupõrge püüab nii reketit kui ka kätt suruda tahapoole, kipub see ka reketit pöörama. Kui pall tabab teist magusat kohta, siis palli tõuge tahapoole on kompenseeritakse täielikult reketi pöördumisega ning käele jõudu ei mõju. Tabamus, mis on käest kaugemal kui teine magus koht, üritab reketit käest välja pöörata. Teisest magusast kohast käele lähem tabamus surub aga reketi käe vastu.

Kolmas magus koht on piirkond, kus kokkupõrge ei pane reketit liialt võnkuma (ja seega ei võngu eriti ka käepide). Reket, mis saab tabamuse mujale, võngub lühikest aega ja võib võnkuda ka kõvasti, umbes nagu ksülofoniplaat.

Kuigi mõned tennisetreenerid soovitavad mängijatel kiire palli löömiseks hoida reketit löögi ajal väga tugevalt, näitavad uuringute tulemused, et palli kiirus ei sõltu haarde tugevusest. Tugeva haarde peamine eelis näib olevat parem kontroll reketi pöördumise üle, kui löök tabab reketit pikiteljest eemale. Puuduseks aga on see, et tugevama haarde korral antakse kokkupõrke jõud ja tekkiv võnkumine paremini käele edasi, see võib aga viia tennisistidele omaste küünarnukiprobleemideni. Võimalik, et kogenud tennisistid lasevad oma haarde palliga kokkupõrke hetkel veidi lõdvemaks, peatades selleks reketi kiirendamise just samal hetkel.

Väljaku materjal (savi, puit, muru, tehiskate) mõjutab palli horisontaalset kiirust siis, kui see lüüakse madalalt üle võrgu ning see põrkab seejärel väljakul, lohisedes veidi enne ülespõrkumist väljaku pinnal. Pärast põrget säilinud horisontaalne kiirus määrab selle, kas väljak on kiire või aeglane. Kiirel väljakul on hõõrdumine väike ja suur osa kiirusest jääb alles. Aeglasel väljakul on hõõrdumine suur ja horisontaalset kiirust jääb vähemaks. Pall, mis lüüakse väljaku suhtes nii järsu nurga all, et see pigem veereb kui libiseb, kaotab kõigi traditsiooniliste väljakute puhul alati 40% oma horisontaalsest kiirusest.