Pöörlemine
Füüsiku pilguga
Saaki püüdev naksurkrevett uimastab ohvri (väiksemat sorti vähilise) oma suurema sõra äkilise löögiga, seejuures ohvrit puudutamata. Ohvri uimastab tugev helilaine, mis tekib sõra liikuva osa lähenemisel paigalseisvale osale. Seda heli (plõksatust, mis meenutab popkorni küpsemisel tekkivaid praksatusi) kuulevad isegi sukeldujad ning kui krevette on palju, on nende tekitatud müra piisav, et varjata allveelaeva hüdrolokaatorite eest. Tugev heli tekitab ka väga nõrku valgussähvatusi, mida tavaliselt kutsutakse sonoluminestsentsiks – hääle poolt tekitatud valguseks. Mõned uurijad on krevettide poolt tekitatud valgust nimetanud isegi krevetiluminestsentsiks. Kuidas suudab kreveti sõrg tekitada sedavõrd tugeva helilaine?

Nagu varem öeldud, keskendub füüsika kõigepealt liikumise uurimisele. Aga siiani oleme vaadelnud üksnes kulgevat (translatoorset) liikumist, kus keha liigub piki sirget või kõverat joont, nagu seda teeb uisutaja joonisel 10-1a. Nüüd koondame tähelepanu pöörlevale liikumisele, kus keha pöördub ümber telje nii, nagu näha joonisel 10-1b.

Te näete pöörlemist peaaegu igas masinas, te kasutate seda iga kord, kui avate joogipurki, ja maksate selle eest alati, kui külastate tivolit. Pöörlemine kuulub paljude meelelahutuste juurde, nagu näiteks pika palli löömisel golfimängus (pall pannakse pöörlema eesmärgiga pikendada selle õhus püsimise aega) või vindipalli löömisel pesapallimängus (pöörlevale pallile mõjuv õhutakistus sunnib seda lennu ajal vasakule või paremale pöörduma). Pöörlemine aitab mõista keerukaid nähtusi, nagu näiteks metallikahjustusi vanades lennumasinates.

Järgides teises peatükis kulgeva liikumise uurimisel kasutatud metoodikat, alustame ka pöörlemise õppimist muutujate defineerimisest.

Pöörlemist kirjeldavad muutujad

Meie eesmärgiks on kirjeldada jäiga keha pöörlemist ümber kindla telje. Jäigaks kehaks nimetame sellist keha, mille kõik osad on üksteisega seotud nii, et keha kuju muutumine ei ole võimalik. Kindel telg tähendab seda, et pöörlemistelg ei saa oma asendit muuta. Selle meetodiga ei saa uurida selliseid kehasid nagu Päike, kuna gaasist kera ei ole jäik ja tema osad ei ole üksteise küljes kinni. Ka ei saa me sel teel uurida veerevat keeglikuuli, kuna see pöörleb ümber liikuva telje (kuuli liikumine on segu pöörlevast ja kulgevast liikumisest).

Joonisel 10-2 näeme suvalise kujuga jäika keha pöörlemas ümber kindla sirge, mida nimetatakse pöörlemisteljeks. Kui tegu on puhta pöörlemisega (nurga muutumisega), siis liigub selle keha iga punkt piki ringjoont, mille keskpunkt asub pöörlemisteljel; seejuures pöördub keha iga punkt teatud ajavahemiku jooksul ühe ja sama nurga võrra. Puhta kulgliikumise (sirgliikumise) korral liigub keha iga punkt piki sirgjoont ja tema kõik punktid läbivad kindla ajavahemiku jooksul võrdsed nihked (ühepikkused sirglõigud).

Järgnevalt määratleme sirgliikumist kirjeldavate suuruste – asukoha, nihke, kiiruse ja kiirenduse – analoogid pöördliikumise jaoks.

Asend
JOONIS 10-2 Suvalise kujuga jäik keha pöörlemas ümber ruumilise ristkoordinaadistiku -telje. Keha asendit määrava tugijoone valik on selle keha suhtes suvaline, aga ta peab olema risti pöörlemisteljega. Ta on kehaga seotud ning pöördub koos sellega.

Joonisel 10-2 näete nn tugijoont, mis on kehaga seotud, asub pöörlemisteljega risti ja pöörleb koos kehaga. Selle joone asendi määrab tema nurk mingi etteantud suunaga, mida me käsitleme kui nullasendit. Joonisel 10-3 määrab asendi tugijoone nurk -telje positiivse suunaga. Geomeetriast teame, et nurga väärtus on antud valemiga

(radiaani)

Siin tähistab ringjoone kaare pikkust -teljest kuni tugijooneni ja selle ringjoone raadiust.

Sel kombel defineeritud nurgamõõtu nimetatakse mõõduks radiaanides (rad) ja see erineb nii pöörete arvust kui mõõdust kraadides. Kuna radiaan on kahe pikkuse suhe, siis ei ole tal omaette ühikut – ta on puhtakujuline arv. Kuivõrd raadiusega ringjoone pikkus on , siis on üks täispööre võrdne radiaaniga:

ja seega

Kui tugijoon teeb ümber pöörlemistelje täispöörde, ei võta me nurka võrdseks nulliga, vaid θ=2πrad. Kui tugijoon on teinud kaks täispööret, siis on asendit määrav nurk θ=4πrad.

Sirgliikumisel piki -telge määrab keha asukoha suvalisel ajahetkel funktsioon , st asukoha sõltuvus ajast. Niisamuti määrab pöörleva keha asendi suvalisel ajahetkel funktsioon θ(t), st tugijoone nurga sõltuvus ajast.

Pöördenurk
JOONIS 10-3 Läbilõige joonisel 10-2 toodud kehast, pealtvaates. Lõike tasand on risti pöörlemisteljega, mis on suunatud joonise tasandist teie poole. Keha sellises asendis moodustab tugijoon -teljega nurga .

Kui joonisel 10-3 kujutatud keha on pöördunud ümber telje joonise 10-4 kohaselt, see tähendab, tugijoone ning -telje vahelise nurga väärtus on kasvanud väärtuselt θ1 väärtuseni θ2, siis on keha asend muutunud pöördenurga Δθ=θ2θ1

(10-4)
võrra:

Siin toodud pöördenurk käib mitte ainult pöörleva keha kui terviku, vaid ka selle keha ükskõik missuguse osa (temasse kuuluva punktmassi) kohta.

Kui keha liigub kulgevalt piki -telge, võib tema nihe olla kas positiivne või negatiivne sõltuvalt sellest, kas keha liigub -telje suunas või sellele vastassuunas. Niisamuti võib pöördenurk olla kas positiivne või negatiivne, vastavalt järgmisele reeglile:

Pöördenurk on positiivne juhul, kui keha pöördub kellaosuti liikumisele vastupidi (vastupäeva), ning negatiivne siis, kui keha pöördub kellaosuti liikumise suunas (päripäeva).

„Päripäeva” tuleneb päikese päevasest liikumisest maapinna suhtes (piki silmapiiri). Tuleb kohe öelda, et selline määratlus kehtib vaid põhjapoolkeral, kus Päike liigub lõunakaares. Märksa universaalsem väljend päripäeva pöörlemise jaoks on „kellaosuti liikumise suunas” (ingl k. clockwise), mis vaikimisi fikseerib ka pöörlemistelje suuna: kujutleme kella olevat pöörleva keha all, numbrilaud näoga ülespoole ja risti pöörlemisteljega, ning vaatame, kuidas osutid liiguvad.

KONTROLLKÜSIMUS 1

Ketas pöörleb karussellina ümber tsentraalse telje. Milline järgnevalt toodud paaridest (algasend, lõppasend) vastab negatiivsele pöördenurgale: 3rad, +5rad, (b) 3rad, 7rad, (c) 7rad, 3rad?
Nurkkiirus
JOONIS 10-4 Joonistel 10-2 ja 10-3 kujutatud keha tugijoon oli hetkel x-teljega nurga θ1 all ja hilisemal hetkel x-teljega nurga θ2 all. Suurus on keha pöördenurk ajavahemiku jooksul. Keha ise pole sel joonisel näidatud.

Oletame, et hetkel on keha asendis θ1 ja hetkel asendis θ2, nagu on kujutatud joonisel 10-4. Defineerime keha keskmise nurkkiiruse ajavahemikus hetkest kuni hetkeni valemiga

kus on keha pöördenurk ajavahemiku vältel ( on kreeka tähestiku väike oomega).

Keha (hetkeline) nurkkiirus , nagu me seda tavaliselt kasutame, on valemis 10-5 toodud suhte piirväärtus lähenemisel nullile. Niisiis

Kui me teame funktsiooni θ(t), võime nurkkiiruse leida kui selle funktsiooni tuletise aja järgi.

Valemid 10-5 ja 10-6 ei käi mitte ainult jäiga keha kui terviku, vaid ka selle keha suvalise osa (punkti) kohta, kuna need kõik on omavahel jäigalt seotud. Nurkkiiruse ühikuks on radiaan sekundi kohta (rad/s) või pööret sekundis (). Kasutatud on ka ühikut „pööret minutis”; näiteks eelmise sajandi vinüülplaadimängijate tavakiirused olid „ pööret minutis” või „ pööret minutis”. 

Kui punktmass liigub piki -telge, võib tema kiirus olla nii positiivne kui negatiivne sõltuvalt sellest, kas ta liigub telje suunas või sellele vastassuunas. Niisamuti võib ka jäiga pöörleva keha nurkkiirus olla nii positiivne kui negatiivne sõltuvalt sellest, kas ta pöörleb vastupäeva (positiivne nurkkiirus) või päripäeva (negatiivne nurkkiirus). Räägitakse ka nurkkiiruse suurusest (mis ei sõltu pöörlemissuunast), mida samuti tähistatakse .

Nurkkiirendus

Kui keha nurkkiirus ei ole konstantne, siis peab kehal olema nurkkiirendus. Olgu keha nurkkiirused ajahetkedel ja vastavalt ja . Keha keskmine nurkkiirendus ajavahemikul kuni on defineeritud valemiga

kus on nurkkiiruse muutus, mis leiab aset ajavahemikul . Keha hetkeline nurkkiirendus , millest saab meie põhiline uurimisobjekt, defineeritakse kui keskmise nurkkiirenduse piirväärtus lähenemisel nullile:

Valemid 10-7 ja 10-8 kehtivad jällegi nii terve keha kui ka selle keha suvalise punkti kohta. Nurkkiirenduse ühikuks on enamasti radiaan sekundi ruudu kohta (rad/s2) või siis pööre sekundi ruudu kohta (p/s2).

Näidisülesanne 10-1 Arenda oma oskusi

Ketas joonisel 10-5a pöörleb karussellina ümber tema keskpunkti läbiva telje. Kettaga seotud tugijoone asend θ(t) on antud valemiga


kus on sekundites, radiaanides ja tugijoone nullasend on märgitud joonisele. 

JOONIS 10-9 (a) Pöörlev ketas. (b) Ketta pöördenurga sõltuvus ajast θ(t). Ketta viis asendit näitavad tugijoone pöördenurka vastavalt graafikul märgitud viiele punktile. (c) Ketta nurkkiiruse graafik ω(t). Nurkkiiruse positiivsed väärtused märgivad pöörlemist kellaosuti liikumisele vastupidi (vastupäeva), negatiivsed pöörlemist kellaosuti liikumise suunas (päripäeva).

(a)

Joonistage graafikule ketta asendi sõltuvus ajast alates t=3,0s kuni t=5,4s. Visandage ketta ja temal asuva tugijoone asendid hetkedel t=2,0s, 0s ja 4,0s ning hetkel, kus tugijoon ületab -telje.

Lahendus

JUHTMÕTE Ketta asendi määrab tugijoone pöördenurk nullasendi suhtes, θ(t), mille sõltuvuse ajast t annab valem 10-9. Valem võimaldab joonistada selle funktsiooni graafiku, mis ongi kujutatud joonisel 10-5b.

Arvutused: Et joonistada ketas koos tugijoonega etteantud ajahetkele vastavas asendis, peame leidma sellele ajahetkele vastava nurga θ. Selleks paneme etteantud aja valemisse 10-9. Ajamomendil t = 2,0 s saame

Seega hetkeks on tugijoon pöördunud vastupäeva algasendist võrra (vastupäeva selle pärast, et nurk  oli positiivne). Ketta kujutis (1) joonisel 10-5b näitabki tugijoone sellist asendit.

Samal moel leiame hetke jaoks , mis tähendab, et tugijoon on pööratud päripäeva nullasendist võrra, nagu näitab asend . Kui , saame (asend ). Asendid, mil graafik ületab -telje, on lihtsasti kujutatavad, kuna sel momendil ja tugijoon ühtib hetkeliselt nullasendiga (asendid ja ).

(b)

Leidke aeg tmin, mil θ(t) jõuab joonisel 10-5b näidatud minimaalse väärtuseni. Kui suur on see minimaalne väärtus?

Lahendus

JUHTMÕTE Et leida funktsiooni ekstreemumit (käesoleval juhul miinimumi), tuleb võtta selle funktsiooni esimene tuletis võrdseks nulliga.

Arvutused: θ(t) esimene tuletis on

Võttes selle võrdseks nulliga ja lahendades saadud võrrandi aja suhtes, saame väärtuse, mille korral θ(t) väärtus on kõige väiksem:

Et leida  minimaalset väärtust, paneme tmin valemisse 10-9 ja saame 

Pöördenurga θ(t) minimaalne väärtus (joonisel 10-5b esitatud kõvera põhi) vastab ketta maksimaalsele päripäeva pöördele nullasendist loetuna ehk pisut rohkem kui kujutatud asendil .

(c)

Visandage graafik, mis kujutab ketta nurkkiiruse sõltuvust ajast alates t=3,0s kuni t=6,0s. Visandage ketas ja näidake selle pöörlemissuund ning märk ajahetkedel t=2,0s, 4,0s ja tmin.

Lahendus

JUHTMÕTE Valemi 10-6 kohaselt on nurkkiirus  võrdne tuletisega , mis on antud valemiga 10-10. Seega on meil

Funktsiooni graafik on esitatud joonisel 10-5c.

Arvutused: Et leida ketta pöörlemiskiirust hetkel , paneme selle väärtuse valemisse 10-11 ja saame

Miinusmärk ütleb, et hetkel pöörleb ketas päripäeva (alumine asend joonisel 10-5c).

Võttes , saame valemist 10-11

Märk pluss tähendab siin, et hetkel pöörleb ketas vastupäeva (ülemine asend joonisel 10-5c).

Hetke jaoks me juba teame, et . Seega on ka . Niisiis peatub ketas hetkel, kus tugijoon jõuab joonisel 10-5b näidatud minimaalse  väärtuseni, mida märgib ketta keskmine asend joonisel 10-5c.

(d)

Kasutades punktides (a) kuni (c) saadud tulemusi, kirjeldage ketta liikumist ajavahemikul t=3,0s kuni t=6,0s.

Lahendus

Kirjeldus: Kui me alustame ketta vaatlemist hetkel t=3,0s, on tema pöördenurk positiivne ja ta pöörleb aeglustuvalt päripäeva. Pöördenurga θ=1,6rad juures ketas hetkeks peatub ning hakkab siis pöörlema vastupäeva, tema pöördenurk saab lõpuks jälle positiivseks.

Näidisülesanne 10-2

Vurrkanni keerutatakse nurkkiirendusega

kus on sekundites ja radiaanides sekundi ruudu kohta. Hetkel on vurri nurkkiirus 5rad/s ja tugijoon asendis θ=2rad.

(a)

Tuletage vurri nurkkiiruse ω(t) valem.

Lahendus

JUHTMÕTE Definitsiooni kohaselt on tuletis aja järgi. Seega tuleb leidmiseks integreerida aja järgi.

Arvutused: Valem 10-8 annab


niisiis

Siit leiame, et

Integreerimiskonstandi leidmiseks kasutame teadmist, et hetkel oli . Pannes need arvud meie võrrandisse, saame


ja seega on . Sel juhul

(b)

Tuletage vurri pöördenurga θ(t) valem.

Lahendus

JUHTMÕTE Definitsiooni kohaselt on θ(t) tuletis aja järgi. Seega tuleb θ(t) saamiseks integreerida aja järgi.

Arvutused: Valemist 10-6 teame, et

Nii võime kirjutada

kus  väärtuse leidsime tingimusest, et hetkel oli θ=2rad.

Kas nurgamuutujad on vektorid?

Me kirjeldame punktmassi asukohta, kiirust ja kiirendust vektorite abil. Kui punktmass liigub sirgjooneliselt, pole vektoreid tegelikult vaja. Piki sirget saab punktmass liikuda ainult kahes suunas ja neid suundi võime eristada pluss- ja miinusmärgi abil.

Samal kombel saab kindla telje ümber pöörlev jäik keha pöörelda ainult kahes suunas – kellaosuti liikumise suunas (päripäeva) või sellele vastupidi (vastupäeva), kui vaadata piki telge, ning jällegi võime neid suundi eristada pluss- ja miinusmärgiga. Tekib küsimus: kas võib pöörleva keha pöördenurka, nurkkiirust ja nurkkiirendust käsitleda kui vektoreid? Vastus on jaatav, kuid hoiatame: pöördenurga korral pole see päris õige (lähemalt selgitame allpool).

JOONIS 10-6 (a) Grammofoniplaat pöörleb ümber telje, mis ühtib plaadimängija võlliga. (b) Pöörleva plaadi nurkkiirust väljendab vektor ω, mis kulgeb piki telge ja on suunatud allapoole. (c) Selle, et nurkkiiruse vektor on suunatud allapoole, teeme kindlaks parema käe reegliga. Kui parema käe sõrmed on kõverdatud ümber plaadi telje ja suunatud plaadi pöörlemise suunas, siis osutab väljasirutatud pöial vektori ω suunas.

Vaatleme nurkkiirust. Joonis 10-6a kujutab pöörlevat grammofoniplaati. Plaat pöörleb päripäeva konstantse nurkkiirusega ( =3313 pööret minutis). Me võime seda nurkkiirust kujutada vektorina ω, mis on suunatud piki pöörlemistelge, nagu näidatud joonisel 10-6b. Täpsemalt: valime vektori pikkuse vastavalt kokkulepitud mõõtkavale, näiteks nii, et vastab pöördele minutis. Seejärel määrame vektori ω suuna, kasutades joonisel 10-6c näidatud parema käe reeglit: paneme kõverdatud sõrmede ja väljasirutatud pöidlaga parema käe plaadi kohale nii, et sõrmed on selle pöörlemise suunas. Väljasirutatud pöial ongi siis see, mis näitab nurkkiiruse vektori suunda. Kui plaat peaks pöörlema vastassuunas, oleks nurkkiiruse ω parema käe reegli kohaselt leitud suund vastupidine.

Nurgamuutujate käsitlemine vektoritena ei ole just väga harjumuspärane. Meie alateadvus nõuab, et kui miski on vektor, siis peab midagi ka liikuma selle vektori poolt osutatud suunas. Siin pole see nii. Selle asemel miski (jäik keha) hoopis pöörleb selle vektori poolt määratud suuna ümber. Pöörlevate kehade maailmas ei määra vektorid mitte kehade liikumissuundi, vaid pöörlemistelgi. Siiski määratlevad ka need vektorid kehade liikumist. Samuti alluvad nad kõigile vektorarvu tuse reeglitele, mida käsitleti 3. peatükis. Ka nurkkiirendus α on vektor ja ka tema allub nendele reeglitele.

Käesolevas peatükis vaatleme ainult pöörlemist ümber kindla telje. Sellisel juhul me ei vaja vektoreid – nii nurkkiiruse kui nurkkiirenduse määramiseks piisab nende väärtusest, kusjuures pöörlemissuuna saame paika panna, omistades vastupäeva pöörlemisele pluss- ja päripäeva pöörlemisele miinusmärgi.

Nüüd siis hoiatus: pöördenurka ei saa käsitleda vektorina (välja arvatud väga väikese pöörde korral). Aga miks? Tõepoolest, me võime anda talle nii suuruse kui suuna samal moel, nagu tegime nurkkiirusega joonisel 10-6. Kuid kui suurust esitab vektor, peab see suurus rahuldama ka vektorarvutuse reegleid, millest üks ütleb, et vektorite liitmisel summa ei sõltu liidetavate järjekorrast. Pöördenurga vektor seda nõuet ei rahulda.

JOONIS 10-7 (a) Ülemisel real kujutatud algasendis olevat raamatut pööratakse kaks korda 90° võrra, algul ümber (horisontaalse) x-telje ja seejärel ümber (vertikaalse) y-telje. (b) Raamatuga tehakse samad pöörded, kuid vastupidises järjekorras.

Sellekohast näidet näete joonisel 10-7. Raamatut, mille lähteasend on horisontaalne, pööratakse kaks korda võrra ümber teineteisega risti olevate telgede. Pöörded on identsed, aga nende sooritamise järjekord on erinev, protsess on näidatud joonistel 10-7a ja 10-7b. Nagu näeme, annavad erinevas järjekorras sooritatud ühesugused pöörded erineva lõppasendi. Teeme veel ühe näite. Hoidke parem käsi mööda külge all nii, et peopesa on vastu reit. Rannet paigal hoides (1) tõstke käsi ettepoole horisontaalasendisse, (2) viige käsi horisontaalselt kõrvale ja (3) laske käsi alla. Teie peopesa on nüüd suunatud ettepoole. Tehke nüüd samad liigutused, aga ümberpööratud järjekorras. Kuhu on nüüd pööratud peopesa? Mõlemast näitest järeldame, et pöördenurkade liitmisel sõltub summa nende liitmise järjekorrast, järelikult ei saa nad olla vektorid.

Konstantse nurkkiirendusega pöörlemine

Kulgliikumise uurimisel käsitlesime tähtsat erijuhtu – konstantse kiirendusega sirgliikumist (näiteks kehade vaba langemine). Tabelis 2-1 tõime ära selle liikumise kohta käivad valemid.

Pöörlemise uurimisel on konstantse nurkkiirendusega pöörlemine samuti oluline ja ka selle kohta käivad valemid väärivad esile toomist. Me ei hakka neid siin tuletama, vaid kasutame kulgliikumise valemeid, asendades neis kulgliikumist kirjeldavad suurused pöörlemist kirjeldavate suurustega. Nii ongi tehtud tabelis 10‑1, kus on ära toodud mõlemad valemite komplektid (valemid 2-11 ja 2-15 kuni 2-18 ning 10-12 kuni 10-16).

Meenutame, et valemid 2-11 ja 2-15 on konstantse kiirendusega sirgliikumise põhivalemid – ülejäänuid on võimalik nendest tuletada. Samamoodi on ka pöördliikumisega: valemid 10-12 ja 10-13 on põhivalemid konstantse nurkkiirendusega pöörlemise korral, ülejäänuid saab nendest algebraliselt tuletada. Et lahendada lihtsamaid konstantse nurkkiirendusega pöörlemise kohta käivaid ülesandeid, võib kasutada tabelis toodud valemeid (kui see tabel on kättesaadav). Valige sealt valem, kus otsitav suurus on ainus tundmatu, ja avaldage see. Parem on siiski jätta meelde ainult valemid 10-12 ja 10-13 ning vajaduse korral tuletada neist see, mida vaja. Näitena pakume näidisülesannet 10-4.

Tabel 10-1 Konstantse kiirendusega sirgliikumise ja konstantse nurkkiirendusega pöörlemise valemid
Valemi numberSirgliikuminePuuduv suurusPöörlemineValemi number
(2-11)xx0θθ0(10-12)
(2-15)(10-13)
(2-16)(10-14)
(2-17)(10-15)
(2-18)(10-16)


KONTROLLKÜSIMUS 2

Neljas erinevas olukorras on pöörleva keha pöördenurga sõltuvus ajast θ(t) antud valemiga (a) θ=3t4, (b) θ=5t3+4t2+6, (c) θ=2/t24/t ning (d) θ=5t23. Millistele neist tohib rakendada tabeli 10-1 võrrandeid?
Näidisülesanne 10-3
JOONIS 10-18 Käiakivi. Hetkel on tugijoon (mida me kujutleme kivile märgituna) horisontaalasendis.

Käiakivi (joonis 10-8) pöörleb konstantse nurkkiirendusega α=0,35rad/s2. Hetkel on kivi nurkkiirus ω0=4,6rad/s ning tugijoon on horisontaalasendis, millele vastab θ0=0.

(a)

Millisel hetkele järgneval hetkel on tugijoone pöördenurk θ=5,0 pööret?

Lahendus

JUHTMÕTE Et nurkkiirendus on konstantne, võime kasutada tabelis 10-1 toodud valemeid. Valime neist valemi 10-13


kuna ainsaks tundmatuks selles on otsitav aeg .

Arvutused: Pannes valemisse teadaolevad suurused ning asendades θ0=0 ja , saame


(Me teisendasime 5,0 pööret  radiaaniks selleks, et viia see vastavusse teiste ühikutega.)

Saime ruutvõrrandi jaoks, mille lahendiks on

(b)

Kirjeldage käiakivi pöörlemist ajavahemikul kuni t=32s

Lahendus

Kirjeldus: Alguses pöörleb kivi päripäeva (negatiivse nurkkiirusega) , aga tema nurkkiirendus  on positiivne. See, et nurkkiirus ja nurkkiirendus on vastasmärgilised, tähendab, et negatiivse suunaga pöörlemine aeglustub, kuni kivi peatub ning hakkab seejärel pöörlema positiivses suunas (vastupäeva). Pärast seda, kui tugijoon on ületanud algasendi , teeb käi kuni ajahetkeni t=32s veel 5,0 täispööret.

(c)

Millisel ajahetkel jääb kivi hetkeks seisma?

Lahendus

Arvutused: Pöördume veel kord konstantse nurkkiirendusega pöörlemise võrrandite tabeli 10-1 poole ja jällegi vajame võrrandit, kus ainsaks tundmatuks on . Seekord peab aga võrrand sisaldama muutujat , mis tuleb enne otsitava leidmist võtta võrdseks nulliga. Valime valemi 10-12, mis annab

Näidisülesanne 10-4

Kujutage ette, et juhtides näidisülesandes 6-8 kirjeldatud pöörlevat silindrit (Rootorit), näete te sõitjat paanikasse sattuvat ning vähendate täispöörde jooksul silindri nurkkiirust 3,40rad/s kuni 2,00rad/s. (Sõitja tunneb end pigem kulgeva kui pöörleva kehana.)

(a)

Kui suur on silindri konstantne nurkkiirendus nurkkiiruse vähendamise ajal?

Lahendus

JUHTMÕTE Kuna silindri nurkkiirendus on konstantne, saab seda siduda nurkkiiruse ja pöördenurgaga valemite 10-12 ja 10-13 abil.

Arvutused: Nurkkiiruse algväärtus on , pöördenurk pööret ning nurkkiirus pärast selle nurga läbimist . Aga me ei tea põhivalemitesse kuuluvate nurkkiirenduse  ja aja väärtusi.

Et saada lahti tundmatust muutujast , kirjutame valemi 10-12 ümber kujul

ja paneme selle valemisse 10-13, saades

Lahendades saadud võrrandi  suhtes ja pannes sellesse teadaolevad andmed (kusjuures pööret on asendatud radiaaniga), leiame

(b)

Kui kaua kiiruse vähendamine kestab?

Lahendus

Arvutused: Nüüd, kus me teame  väärtust, võime leidmiseks kasutada valemit 10-12:

Kulgliikumist ja pöörlemist kirjeldavate muutujate vaheline seos
JOONIS 10-9 Joonisel 10-2 kujutatud pöörleva keha ristlõige, vaadatuna ülalt telje suunas. Keha kõik punktid (nagu näiteks ) liiguvad piki ringjooni ümber pöörlemistelje. (a) Kõigi punktide joonkiirus on suunatud piki tema trajektooriks oleva ringjoone puutujat. (b) punkti kogu (joon)kiirendus koosneb üldjuhul kahest komponendist: tangentsiaalkomponendist at ja radiaalkomponendist ar.

Punktis 4-7 käsitlesime ühtlast ringliikumist, kus punktmass liikus kiirusega v piki ringjoont (edaspidi nimetame seda joonkiiruseks). Kui ümber telje pöörleb jäik keha, nt karussell, siis liiguvad piki ringjoont ümber pöörlemistelje kõik selle keha punktid. Kuna keha on jäik, teevad kõik punktid ühe täispöörde täpselt sama ajavahemiku jooksul, mis tähendab, et kõik nad liiguvad ühesuguse nurkkiirusega .

Mida kaugemal teljest punkt asub, seda pikem on tema teekonnale vastav ringjoon ja seda suurem peab olema tema joonkiirus. Te võite seda kontrollida karussellil. Ehkki teie nurkkiirus on ühesugune, ükskõik millises kohas te karussellil seisate, kasvab teie tegelik liikumiskiirus märgatavalt, kui lähenete karusselli servale.

Tihtipeale tekib meil vajadus omavahel siduda pöörleva keha mingi punkti kulgliikumist iseloomustavaid suurusi , ja ning pöörlemist iseloomustavaid suurusi ,  ja . Need kaks suuruste komplekti on omavahel seotud suuruse kaudu, milleks on vaadeldava punkti kaugus pöörlemisteljest piki viimasega risti olevat joont. Suurus on ühtlasi ka vaadeldava punkti liikumisteeks oleva ringjoone raadius.

Asukoht

Kui pöörleva jäiga keha tugijoon pöördub nurga võrra, siis iga tema pöörlemisteljest kaugusel asuva punkti poolt piki ringjoont läbitud tee pikkus s on võrdne ringjoone kaarega, mille pikkus on vastavalt valemile 10-1

(10-17)

See on meie esimene valem, mis seob kulgliikumist pöörlemisega. Hoiatus: Nurk peab olema radiaanides, kuna valem 10-17 on samaväärne radiaani kui nurga mõõtühiku definitsiooniga.

Kiirus

Võttes valemist 10-17 tuletise aja järgi – eeldusel, et ei muutu – saame

Kuid ds/dt on vaadeldava punkti joonkiirus (hetkkiiruse suurus) ja dθ/dt on pöörleva keha nurkkiirus . Niisiis

(10-18)

Hoiatus: Nurkkiiruses peab pöördenurk kindlasti olema antud radiaanides.

Valem 10-18 ütleb, et kuigi jäiga keha kõigi punktide nurkkiirus on ühesugune, liiguvad suurema joonkiirusega need punktid, mille kaugus pöörlemisteljest on suurem. Joonis 10-9a tuletab meile meelde, et punkti joonkiirus on alati vaadeldava punkti trajektooriks oleva ringjoone puutuja suunaline.

Kui pöörleva jäiga keha nurkkiirus on konstantne, siis ütleb valem 10-18, et iga sellesse kehasse kuuluva punkti joonkiirus on samuti konstantne. Niisiis on selle keha iga punkt ühtlases ringliikumises. Selle jäiga keha iga punkti pöörlemisperiood on määratud valemiga 4-35, mis kehtib ka kogu keha kohta:

(10-19)

See valem ütleb, et üheks pöördeks kuluv aeg on mingi punkti poolt selle pöörde käigus läbitud tee pikkus jagatud selle punkti joonkiirusega. Asendades valemist 10-18 ning taandades , saame, et

(10-20)

See eelmisega samaväärne valem ütleb, et ühele pöördele kuluv aeg võrdub sellele vastava pöördenurga ning pöördenurga muutumise kiirust väljendava nurkkiiruse suhtega.

Kiirendus

Võttes valemist 10-18 tuletise aja järgi – eeldades jällegi, et on konstantne – saame:

Siin aga satume raskustesse. Valemis 10-21 olev liige dv/dt väljendab joonkiirenduse seda osa, mis on määratud punkti joonkiiruse suuruse muutumisega. Nagu kiirus , on ka kiirenduse kõnesolev osa suunatud piki trajektoori puutujat. Me nimetame teda vaadeldava punkti kiirenduse tangentsiaalkomponendiks at ning kirjutame

(nurk mõõdetud radiaanides, 10-22)

kus α=dω/dt. Hoiatus: Selles valemis peab nurkkiirenduses olema nurk mõõdetud radiaanides.

Lisaks sellele ütleb valem 4-34, et piki ringjoont liikuval punktmassil on ka kiirenduse radiaalkomponent ar=v2/r, mis on suunatud piki raadiust sissepoole ja mis toob kaasa joonkiiruse   suuna muutumise. Kui asendada siia valemist 10‑18 , saame selle komponendi väärtuseks

(nurk mõõdetud radiaanides, 10-23)

Seega, nagu näidatud joonisel 10-9, on pöörleva jäiga keha iga punkti kiirendusel üldjuhul kaks komponenti. Piki raadiust sissepoole suunatud komponent ar (valem 10-23) on olemas alati, kui keha nurkkiirus ei ole null. Joonkiirenduse puutujasuunaline komponent (tangentsiaalkomponent) on aga olemas vaid juhul, kui nurkkiirendus ei ole null.

KONTROLLKÜSIMUS 3

Prussakas sõidab pöörleva karusselli serval. Kui prussakast ja karussellist koosneva süsteemi nurkkiirus on konstantne, kas siis prussakal on (a) radiaalkiirendus ja (b) tangentsiaalkiirendus? Kui kahaneb ajas, kas siis prussakal on (c) radiaalkiirendus ja (d) tangentsiaalkiirendus?
Näidisülesanne 10-5
JOONIS 10-10 Pealtvaade Ameerika mägede tasapinnalisele osale. Raudtee algab pealeistumise kohast ringjoone kaarega ja seejärel, punktis , jätkub sirgjooneliselt piki kaare puutujat.

Ameerika mäed on paljude lõbustusparkide oluliseks atraktsiooniks. Vaatamata raudtee kujundamisel rakendatavatele turvameetmetele on miljonite külastajate hulgas mõned õnnetud, kellele see lõbustus lõpeb haigusliku seisundiga, mida nimetatakse „Ameerika mägede peavaluks”. Haiguse sümptoomideks on peapööritus ja peavalu, mis võib kesta päevi ning nõuda meditsiinilist abi.

Uurime siin selle tõve põhjuseid, kujundades starditee (kus vankreid kiirendatakse magnetvälja abil piki horisontaalset pinda). Et juba alguses närvikõdi teha, püü takse tekitada stardirajal maksimaalselt suur kiirendus. Selleks kasutatakse ringjoone kaare kujulist rajalõiku, kus kiirendusele lisandub kesktõmbekiirendus (joonis 10-10). Kuna reisija liigub piki ringjoone kaart, kasvab tema kiirendus märgatavalt. Punktis , kus kogukiirendus saab võrdseks 4g-ga ning läbitud kaar vastab nurgale θP, hakkab reisija liikuma piki sirgjoont, mis ühtib kaare puutujaga.

(a)

Kui suur peab olema kaar θP, et kogukiirendus punktis oleks 4g?

Lahendus

JUHTMÕTTED (1) Mistahes ajahetkel on reisija kogukiirendus võrdne piki trajektoori puutujat suunatud tangentsiaalkiirenduse ning kaare kõverustsentrisse suunatud radiaalkiirenduse vektorsummaga. (2) Komponendi ar suurus on mistahes ajahetkel seotud nurkkiirusega  vastavalt valemile 10-23 (

(10-27)
, kus on ringjoone kaare raadius). (3) Nurkkiirendus  on seotud tangentsiaalkiirendusega at vastavalt valemile 10-22 (at=αr). (4) Kuna nii at kui on konstantsed, siis võime kasutada konstantse nurkkiirendusega pöörlemise valemeid.

Arvutused: Kuna me soovime leida pöördenurga  väärtust, valime konstantse nurkkiirendusega pöörlemise valemitest valemi 10-14:

Nurkkiirenduse  asendame siia valemist 10-22:

(10-25)

Võttes ja θ0=0, leiame

(10-26)

Pannes siit leitud ω2 valemisse

(10-27)

saame seose radiaalkiirenduse, tangentsiaalkiirenduse ja pöördenurga  vahel:

(10-28)

Kuna ja on teineteisega risti, on nende summavektori pikkus

Asendades siia ar valemist 10-28 ja leides saadud võrrandist , saame

Kui jõuab kavandatud väärtuseni 4g, peab nurk  vastama otsitavale pöördenurgale θP. Pannes , ja valemisse 10-30, saame:

(b)

Kui suur on reisija kogukiirendus punktis ja vahetult pärast seda?

Lahendus

Mõttekäik: Punktis peab a omama kavandatud väärtust 4g. Niipea, kui reisija on punkti läbinud, hakkab ta liikuma piki sirgjoont ning kesktõmbekiirenduse mõju lakkab. Sellest hetkest liigub reisija piki sirget kiirendusega . Seega


„Ameerika mägede peavalu” tekib hetkel, kui reisija peale mõjuv kiirendus järsult muutub, sõltumata sellest, kas kiirendus on suurem enne või pärast muutust. Põhjuseks on asjaolu, et kiirendus paneb peaaju kolju suhtes liikuma, mistõttu aju koljuga siduvad veresooned võivad puruneda. Meie kavandatud kiirenduse suurendamine väärtuselt väärtuseni 4g piki punkti viivat teed võib samuti reisijat vigastada, kuid suurema tõenäosusega kutsub „Ameerika mägede peavalu” esile järsk kiirenduse muutus punktis .

Ülesannete lahendamise juhised

Juhis 1: Nurgamuutujate ühikud

Valemiga 10-1 () alustame nurga mõõtühiku radiaani sisseviimist kõigisse võrranditesse, kus üheaegselt esinevad nii joon- kui nurgamõõdud. Nii peame pöördenurka mõõtma radiaanides, nurkkiirust rad/s ja rad/min, nurkkiirendust rad/s2 ja . Valemite 10-17, 10-18, 10-20, 10-22 ja 10-23 juures on selle rõhutamiseks lisatud eraldi märkus. Ainsaks erandiks sellest reeglist on valemid, mis sisaldavad ainult nurgamuutujaid, nagu näiteks tabelis 10-1 toodud. Neil juhtudel on teil vaba voli kasutada mistahes nurgaühikuid – võite kasutada radiaane, kraade või pöörete arvu –, aga vaid senikaua, kui teete seda järjekindlalt.

Valemites, kus kasutatakse radiaane, pole vaja seda erinevalt teistest ühikutest eraldi ära märkida, sest ta on puhtakujuline arv. Teil on vaba voli radiaaniühikut „rad” valemisse kirjutada või mitte kirjutada, sõltuvalt valemi kontekstist.

Pöörlemise kineetiline energia

Kui kreissae ketas on pandud kiiresti pöörlema, siis on tal selle pöörlemise tõttu ka kineetiline energia. Kuidas seda energiat arvutada? Tavavalemit me sae kui terviku kohta kasutada ei saa, kuna see valem annaks meile üksnes saeketta massikeskme kineetilise energia, mis aga on null.

Selle asemel tuleb meil saeketast (ja ka iga teist pöörlevat jäika keha) vaadata kui erinevate kiirustega liikuvate punktmasside kogumit. Nende punktmasside kineetilisi energiaid kokku liites saamegi kogu keha kineetilise energia. See annab pöörleva keha kineetilise energia jaoks valemi:

kus mi on -nda punktmassi mass ja tema kiirus. Summeerida tuleb üle kõigi sellesse kehasse kuuluvate punktmasside.

Valemi 10-31 rakendamise teeb raskeks asjaolu, et pole kõigi punktide jaoks ühesugune. Sellest aitab üle saada joonkiiruse asendamine valemist 10-18 (v=ωr) ja nii saame:

kus on kõigi punktide jaoks sama.

Võrrandi 10-32 paremal pool sulgudes olev summa kirjeldab pöörleva keha massi jaotumist pöörlemistelje suhtes ja seda nimetatakse keha inertsimomendiks antud pöörlemistelje suhtes. (Pöörlemistelg tuleb alati eelnevalt fikseerida, kuna väärtus sõltub telje valikust.)

Nüüd võime kirjutada

(inertsimoment, 10-33)

Pannes selle valemisse 10-32, saame

(nurk mõõdetud radiaanides, 10-34)

mis ongi otsitav võrrand. Kuna kasutasime selle võrrandi tuletamisel valemit v=ωr, peab olema antud radiaanides. Inertsimomendi ühikuks SI süsteemis on kilogramm korda meeter ruudus ().

Valem 10-34, mis määrab jäiga keha pöörlemise kineetilise energia, on võrdväärne jäiga keha kulgliikumisel kasutatava valemiga . Mõlemas valemis on kordajaks . Massi asendab inertsimoment (mis sisaldab nii massi kui selle jaotumist). Ja lõpuks on mõlemas valemis kiiruse – ühel juhul joonkiiruse, teisel nurkkiiruse – ruut. Kulgliikumise ja pöördliikumise energiad ei ole erinevat tüüpi, nad mõlemad esindavad kineetilist energiat, kuid on sobitatud vastavalt liikumise tüübile.

JOONIS 10-11 Pikka varrast on palju kergem pöörlema panna ümber pikitelje (a) kui ümber tema keskpunkti läbiva ja vardaga risti oleva telje (b). Põhjuseks on massi jaotumine: juhul (a) on mass pöörlemisteljele lähemal kui juhul (b).

Oleme juba maininud, et pöörleva keha inertsimoment sisaldab mitte üksnes massi, vaid ka seda, kuidas mass on jaotunud pöörlemistelje suhtes. Seda saab väga lihtsalt järgi proovida. Keerutage pikka üsna rasket varrast (teivast, pikka latti või midagi sellesarnast) algul ümber pikitelje (joonis 10-11a) ning seejärel ümber varda keskpunkti läbiva ja vardaga risti oleva telje (joonis 10-11b). Mõlemal juhul on varda mass sama, aga esimesel juhul on teda palju kergem pöörlema panna. Põhjus on selles, et esimesel juhul on varda mass pöörlemisteljele hulga lähemal. Seetõttu on ka varda inertsimoment joonisel 10-11a palju väiksem kui joonisel 10-11b. Aga väiksem inertsimoment tähendab üldjuhul ka seda, et keha on kergem pöörata.

KONTROLLKÜSIMUS 4

Joonisel näete kolme väikest kera, mis pöörlevad ümber vertikaalse telje. Iga kera jaoks on antud tema kaugus teljest, mõõdetuna risti teljega. Järjestage kerad antud telje suhtes arvutatud inertsimomendi järgi, alustades suurimast.
Inertsimomendi arvutamine

Kui jäik keha koosneb väikesest arvust punktmassidest, saame tema inertsimomendi arvutamiseks kasutada valemit 10-33 (): tuleb leida kõik korrutised ning need kokku liita. (Tuletame meelde, et kaugused mõõdetakse vastavast punktist kuni pöörlemisteljeni piki viimasega risti olevat sirget.)

Kui jäik keha koosneb väga suurest hulgast üksteisega külgnevatest tükikestest (st ta on pidev, nagu näiteks lendav taldrik), vajame valemi 10-33 järgi arvutamiseks juba arvutit. Sellisel juhul on mõtet asendada summa integraaliga ja defineerida keha inertsimoment kujul

(pideva keha inertsimoment, 10-35)

Tabelis 10-2 on esitatud integreerimisel saadud tulemused üheksa sagedamini esineva keha jaoks joonisel oleva pöörlemistelje suhtes.

TABEL 10-2 Mõningate kehade inertsimomendid
Mõningate kehade inertsimomendid
Paralleelsete telgede teoreem (Steineri lause)

Oletame, et meil on vaja leida keha massiga  jaoks tema inertsimoment etteantud telje suhtes. Põhimõtteliselt saame seda alati teha, kasutades integraali 10‑35, aga juhul, kui me juba teame selle keha inertsimomenti tema massikeset läbiva ning etteantud teljega paralleelse telje suhtes, on meil võimalik otsitav inertsimoment hõlpsamini leida. Olgu kaugus nende kahe telje vahel (mõõdetud piki mõlema omavahel paralleelse teljega risti olevat sirget). Sellisel juhul avaldub inertsimoment etteantud telje suhtes valemiga

(paralleelsete telgede teoreem, 10-36)

Seda valemit tuntakse ka Steineri lause nime all. Tõestame selle teoreemi ning kasutame seda kontrollküsimuses 5 ja näidisülesandes 10-6.

Paralleelsete telgede teoreemi tõestus
JOONIS 10-12 Läbilõige jäigast kehast, mille massikese asub punktis . Paralleelsete telgede teoreem (valem 10-36) seob keha inertsimomendi punkti läbiva telje suhtes tema inertsimomendiga massikeskmest kaugusel asuvat punkti läbiva ja esimesega paralleelse telje suhtes. Mõlemad teljed on risti joonise tasandiga.

Olgu joonisel 10-12 kujutatud suvalise kujuga keha massikese. Võtame selle punkti koordinaatide alguspunktiks. Paneme pöörlemistelje läbi punkti nii, et see oleks joonise tasandiga risti, ja paneme teise, eelmisega paralleelse telje läbi punkti . Olgu selle punkti koordinaadid ja .

Võtame massielemendi , mille koordinaadid on ja . Keha inertsimoment punkti läbiva telje suhtes on lähtuvalt valemist 10-35

mida saab ümber kirjutada kujule

Massikeskme definitsiooni (valemi 9-9) kohaselt määravad valemi 10-37 kaks keskmist integraali massikeskme koordinaadid (kuni konstantse kordaja täpsuseni) ning peavad seetõttu olema nullid. Kuivõrd aga , kus on massielemendi kaugus punktist , siis on esimene integraal ehk keha inertsimoment tema massikeset läbiva telje suhtes. Valemist 10-12 näeme, et valemi 10-37 viimane liige on , kus on kogu keha mass. Seega taandub võrrand 10-37 võrrandiks 10-36, mida oligi tarvis tõestada.

KONTROLLKÜSIMUS 5

Joonisel näete raamatukujulist keha (mille üks külg on pikem kui teine) ja selle nelja võimalikku pöörlemistelge, mis kõik on risti raamatu kaanega. Reastage need teljed keha inertsimomendi järgi antud telje suhtes, alustades suurimast.
Näidisülesanne 10-6

JOONIS 10-13 Jäik keha, mis koosneb kahest tühise massiga varda abil ühendatud punktmassist

Joonisel 10-13a näete jäika keha, mis koosneb kahest punktmassist massiga , mida ühendab tühise massiga varras pikkusega .

(a)

Kui suur on selle keha inertsimoment telje suhtes, mis läbib massikeset ja on vardaga risti?

Lahendus

JUHTMÕTE Kuna meil on ainult kaks punktmassi, siis on lihtsam leida inertsimoment valemist 10-33 kui integreerimise teel.

Arvutused: Kahe võrdse punktmassi korral, mis mõlemad asuvad pöörlemisteljest kaugusel , saame:

(b)

Kui suur on sama keha inertsimoment läbi varda vasaku otsa pandud ja eelmises osas kirjeldatud teljega paralleelse telje suhtes?

Lahendus

​​​​​​​JUHTMÕTTED Kuna keha on suhteliselt on lihtne, saame inertsimomendi määramiseks kasutada kahte erinevat võtet. Esimene neist on sarnane punktis (a) toodule. Teine, palju efektiivsem võte on kasutada paralleelsete telgede teoreemi.

Esimene võte: Arvutame inertsimomendi sama valemiga nagu punktis (a), kuid selle erinevusega, et kaugus pöörlemisteljest on null vasakpoolse ning parempoolse punktmassi jaoks. Sel juhul annab valem 10-33:

Teine võte: Kuna me juba teame keha inertsimomenti massikeset läbiva telje suhtes ja kuna teine telg on paralleelne selle „massikeskme teljega”, siis rakendame paralleelsete telgede teoreemi (valemit 10-36). Saame

Näidisülesanne 10-7

Joonisel 10-14 näeme ühtlast peenikest varrast, mille mass on ja pikkus , paigutatuna -teljele nii, et tema keskpunkt asub koordinaatide alguspunktis.

JOONIS 10-14 Ühtlane varras massiga ja pikkusega . Näidatud on varda element pikkusega ja massiga .

(a)

Kui suur on varda inertsimoment temaga risti oleva ja massikeset läbiva telje suhtes?

Lahendus

JUHTMÕTTED (1) Kuna varras on ühtlane, siis asub tema massikese varda keskpunktis. Järelikult me arvutame inertsimomenti . (b) Kuna varras on pidev, peame inertsimomendi leidmiseks kasutama valemis 10-35 olevat integraali,

Arvutused: Me tahame integreerida -koordinaadi järgi (mitte massi järgi, nagu on kirjas ülaltoodud valemis). Seega peame varda massielemendi avaldama joonelemendi kaudu. (Üks selline element ongi kujutatud joonisel 10-14.) Kuna varras on ühtlane, siis on massi ja pikkuse suhe ühesugune nii kõigi elementide kui ka kogu varda jaoks. Nii saame kirjutada:

ehk

Asendame saadud seose integraali 10-38 ja võtame võrdseks -ga. Seejärel arvutame integraali varda ühest otsast teiseni ( kuni ) võttes nii arvesse kõik elemendid. Saame

Tulemus on sama mis tabeli 10-2 lahtris e.

(b)

Kui suur on varda inertsimoment telje suhtes, mis on vardaga risti ja läheb läbi selle vasaku otsa?

Lahendus

JUHTMÕTTED Võime arvutada , nihutades koordinaatide alguspunkti varda vasakusse otsa ja integreerides seejärel kuni x=L. Aga me võime ka kasutada lihtsamat ning universaalsemat võtet, rakendades paralleelsete telgede teoreemi (valem 10-36).

Arvutused: Kui paneme uue telje varda otspunkti nii, et ta oleks paralleelne massikeset läbiva teljega, siis tohime rakendada paralleelsete telgede teoreemi (valem 10-36). Eelmise osa (a) lahendist teame, et . Jooniselt 10-14 näeme, et uue ja vana, massikeset läbiva pöörlemistelje vaheline kaugus piki telgedega risti olevat sirget on . Valem 10-36 annab nüüd

Tegelikult kehtib see tulemus ükskõik millise ükskõik kumba vardaotsa läbiva ning vardaga risti oleva telje kohta sõltumata sellest, kas see on joonisel 10-14 kujutatud teljega paralleelne või mitte.

Näidisülesanne 10-8

Masinaosad, mis peavad taluma kestvat suure kiirusega pöörlemist, läbivad kõigepealt pöörlemiskatse. Selle käigus pannakse nad kiiresti pöörlema terasest silindris, mille sisepind on kaetud seatinast klotsidega ning mis on suletud tugevasti kinnitatud korpusesse. Kui testitav detail peaks pöörlemise käigus purunema, jäävad pehmeisse tinaklotsidesse tükid, mida saab hiljem analüüsida.1985. aastal testiti firmas Test Devices Inc. (www.testdevices.com) terasrootorit (ketast) massiga ning raadiusega . Kui katsetatav keha oli saavutanud nurkkiiruse pööret minutis, kuulsid katset läbi viivad insenerid katseruumist, mis asus üks korrus allpool oleva ruumi naaberruumis, tuhmi mütsu. Asja uurima minnes nägid nad, et tinaklotsid olid paisatud keset katseruumi viivat koridori, mille uks oli paiskunud kõrval asuvasse parklasse; üks klotsidest oli lennanud läbi seina naaberkorteri kööki, vigastatud olid ka põrandatalad, mistõttu katsekambri betoonpõrand oli vajunud võrra allapoole. Kaitsekorpus massiga oli lennanud läbi lae ning kukkunud tagasi katseseadmele (joonis 10-15). Õnneliku juhuse läbi ei sattunud ükski kild ruumi, kus asusid katsetajad.Kui palju energiat vabanes rootori purunemisel?
JOONIS 10-15 Mõned kiiresti pöörleva terasketta plahvatusega kaasnenud purustused. (Test Devices, Inc)

Lahendus

JUHTMÕTE Vabanev energia on võrdne rootori pöörlemise kineetilise energiaga pöörlemiskiirusel 14000 pööret minutis.

Arvutused: Me saame leida valemist 10-34, aga enne seda tuleb meil arvutada rootori inertsimoment . Kuna rootoriks on karussellina pöörlev ketas, saab inertsimomendi leida tabelist 10-2c (). Seega

Rootori nurkkiirus on

Nüüd rakendame valemit 10-34, saades

Sellise plahvatuse lähedal olla on üsna ohtlik.

Moment of force

Ukselink pannakse alati uksehingedest nii kaugele kui võimalik üsna kindlal põhjusel. Kui soovite avada rasket ust, peate sellele rakendama jõudu, kuid sellest jääb väheks. Oluline on veel see, kuhu te jõu rakendate. Kui surute ust hingede lähedal või nurga all, mis erineb täisnurgast ukse pinna suhtes, tuleb teil rakendada suuremat jõudu kui siis, kui surute ust lingi lähedalt ja uksega -kraadise nurga all.

JOONIS 10-16 (a) Jäik keha saab pöörelda ümber punkti läbiva telje, mis on risti selle keha joonise tasandisse jääva lõikega. Keha pinnal olevasse punkti on rakendatud jõud . (b) Jõu poolt tekitatud jõumoment on . Me võime selle kirjutada ka kujul , kus on jõu tangentsiaalkomponent. (c) Jõumomenti võib kirjutada ka kujul , kus on jõu õlg.

Joonisel 10-16a näete lõiget kehast, mis võib vabalt pöörelda ümber punkti läbiva ja selle lõikega risti oleva telje. Keha punktile , mille asukoht punkti suhtes on määratud vektoriga , mõjub jõud . Vektorid ja  on teineteise suhtes nurga all. (Lihtsuse mõttes eeldame, et vektoritel  ja ei ole pöörlemistelje sihilist komponenti, mis tähendab, et nad mõlemad on joonise tasandis.)

Et teha kindlaks vektori mõju keha pöörlemisele selle telje suhtes, jagame kaheks komponendiks (joonis 10-16b). Üks neist, radiaalkomponent , on suunatud piki vektorit . See komponent pöörlemist ei mõjuta, kuna tema pikendus läheb läbi punkti . (Kui lükkate ust ukseplaadiga paralleelselt, ei saa te ju ust pöörata.) Jõu  teine komponent , mis on suunatud risti vektoriga  ja mille suurus on , kannab nime tangentsiaalkomponent. Just see komponent on pöörlemise põhjuseks. (Te saate ust pöörata, kui surute teda ukseplaadiga risti olevas suunas.)

Jõu  võime keha pöörata sõltub mitte üksnes tema tangentsiaalkomponendi suurusest, vaid ka sellest, kui kaugel punktist on jõu rakenduspunkt. Et neid mõlemaid arvestada, defineeritakse suurus , mida nimetatakse jõumomendiks ja mis on võrdne nende kahe mõjuteguri korrutisega:

Seega võime jõumomenti arvutada kahe valemiga,

ja

kus on kaugus pöörlemisteljest kuni jõuvektori  pikenduseni, mõõdetuna piki viimasega risti olevat sirget (joonis 10-16c). Seda sirget nimetatakse jõu  mõjumissihiks ning kaugust  nimetatakse jõu  õlaks. Joonis 10-16b aga näitab, et me võime käsitleda jõu õlana ka tema rakenduspunkti kaugust pöörlemisteljest, kui jõu asemel võtame tema õlaga risti oleva komponendi .

Jõumoment on jõu  „võime” pöörata keha, millele ta on rakendatud. Kui te soovite mingit keha – näiteks kruvikeerajat või mutrivõtit – pöörata, peate rakendama jõumomenti. Jõumomendi ühikuks SI süsteemis on njuuton-meeter (). Hoiatus: Njuuton korda meeter on ka töö ühikuks. Et jõumoment ja töö on siiski väga erinevad suurused, ei tohi me neid segi ajada. Seepärast mõõdame tööd enamasti džaulides (), kuid ei kasuta kunagi džauli jõumomendi korral.

Järgmises punktis näitame, et üldjuhul on jõumoment vektor. Kuni me käsitleme üksnes pöörlemist ümber kindla telje, pole meil seda vaja. Oluline on aga määratleda jõumomendi märgi tähendus: see on positiivne juhul, kui rakendatav jõumoment paneb algselt paigaloleva keha pöörlema kellaosuti liikumisele vastupidi (vastupäeva), ja negatiivne juhul, kui keha pöörleb kellaosuti liikumise suunas (päripäeva). Samasuguse kokkuleppega määrasime pöördenurga märgi punktis 10-2.

Ka jõumomentide kohta kehtib superpositsiooniprintsiip, sarnane viiendas peatükis kirjeldatud jõudude superpositsiooni printsiibiga. Kui kehale mõjub mitu jõumomenti, on temale mõjuv kogu-jõumoment (ehk jõumomentide resultant) võrdne üksikute jõumomentide summaga. Resultandi sümboliks on .

KONTROLLKÜSIMUS 6

Joonisel näete pealtvaates joonlauda, mis võib pöörelda 20 cm märgi juures oleva punkti ümber. Kõik joonisel kujutatud viis jõudu on ühesuurused ning asuvad joonise tasapinnas. Järjestage need jõud nende poolt esile kutsutud jõumomendi suuruse järgi, alustades suurimast.
Newtoni teine seadus pöörlemise jaoks

Jõumoment on jäiga keha pöörlemise põhjuseks – me kasutame jõumomenti ukse avamisel. Järgnevas tuletame seose teljel pöörlevale kehale mõjuva jõumomendi ning selle poolt esile kutsutud nurkkiirenduse vahel. Me kasutame siin analoogiat Newtoni teise seadusega (), kus massiga keha kiirendus leitakse tema massi ja temale mõjuvate jõudude resultandi kaudu. Kui paneme asemele , asemele ning asemele radiaanmõõdus , saame

(Newtoni teine seadus pöörlemise jaoks, 10-42)

Valemi 10-42 tõestus
JOONIS 10-17 Lihtsaim jäik keha, mis võib vabalt pöörelda punkti läbiva telje ümber, koosneb tühise massiga vardast pikkusega , mille otsas on punktmass massiga . Kehale rakenduv jõud paneb selle pöörlema.

Selle valemi tõestamiseks kasutame kõigepealt joonisel 10-17 kujutatud lihtsat näidet. Võtame jäiga keha, mis koosneb punktmassist massiga ja massita vardast pikkusega . See keha saab pöörelda ainult ümber telje, mis läheb läbi varda teise otsa ning on joonise tasandiga risti. Nii võib punktmass liikuda ainult piki ringjoont, mille keskpunkt asub teljel.

Punktmassile mõjub jõud . Kuna aga punktmass saab liikuda vaid piki ringjoont, siis võib tema kiirust muuta ainult talle mõjuva jõu tangentsiaalkomponent (komponent, mis on punktmassi ringjoonelise trajektoori puutujaks, lad tangens – puutuja). Seostame selle komponendi punktmassi piki trajektoori suunatud tangentsialkiirendusega at, kasutades Newtoni teist seadust:

Punktmassile mõjuv jõumoment avaldub valemiga 10-40,

mille saame valemi 10-22 (at=αr) abil kirjutada kujul

Valemi paremal poolel sulgudes olev osa kujutab endast punktmassi inertsimomenti keha pöörlemistelje suhtes (vt valemit 10-33). Nüüd saab valem 10-43 kuju

Kui punktmassile mõjub rohkem kui üks jõud, võime valemit 10-44 üldistada, saades

mida me aga tahtsimegi tõestada. Võime laiendada saadud tulemust suvalisele ümber etteantud telje pöörlevale jäigale kehale, kuna sellist keha saab alati käsitleda kui punktmasside kogumit.


KONTROLLKÜSIMUS 7

Joonisel on pealtvaates joonlaud, mille kinnituspunkt asub joonlaua keskpunktist vasakul. Joonlauale mõjub kaks joonise tasapinnas olevat jõudu ja , milledest on näidatud ainult . Jõud on samuti joonlauaga risti ning rakendatud selle parempoolsesse otsa. Kui joonlaud ei hakka nende jõudude mõjul pöörduma, (a) milline on siis jõu suund ja (b) kas on suurem, väiksem või võrdne jõuga ?

Näidisülesanne 10-9 Arenda oma oskusi

Joonisel 10-18a on ühtlane ketas massiga ja raadiusega , mis on pandud kindlale horisontaalsele teljele. Klots massiga ripub kettale keritud massita nööri otsas. Arvutage langeva klotsi kiirendus, ketta nurkkiirendus ja nööri pinge. Nöör ei saa kettal libiseda, ketta ja tema telje vahel hõõrdumist ei ole.

Lahendus

JOONIS 10-18 (a) Langev klots paneb ketta pöörlema. (b) Klotsile mõjuvate jõudude vektordiagramm. (c) Kettale mõjuvate jõudude vektordiagramm.

JUHTMÕTTED (1) Kui võtta vaatluse alla ainult klots, siis saame tema kiirenduse a leida temale mõjuvate jõudude järgi, kasutades Newtoni teist seadust (). (2) Kui võtta vaatluse alla ainult ketas, saame tema nurkkiirenduse  arvutada temale mõjuva jõumomendi kaudu, rakendades Newtoni teist seadust pöörlemise kohta (). (3) Võttes vaatluse alla kettast ja klotsist koosneva süsteemi, saame kasutada fakti, et klotsi kiirendus on võrdne ketta serval oleva punkti joonkiirendusega.

Klotsile mõjuvad jõud: Kõik klotsile mõjuvad jõud on kujutatud vektordiagrammil joonisel 10-18b. Nööri poolt mõjuv jõud on ja gravitatsioonijõud suurusega on . Kirjutame Newtoni teise seaduse vertikaaltelje sihis mõjuvate jõukomponentide jaoks:

(10-46)

Ometi ei saa me siit leida otsitavat suurust , kuna valemis on tundmatu suurus .

Kettale mõjuv jõumoment: Kuna -telje valemid meile lahendust ei andnud, vaatame nüüd -telge. Seekord peame uurima ketta pöörlemist. Et arvutada jõumomenti ja inertsimomenti , võtame pöörlemistelje läbi ketta keskpunkti , risti joonise tasandiga (joonis 10-8c).

Jõumomendi saame arvutada valemist 10-40 (). Nii kettale mõjuv gravitatsioonijõud kui kettale telje poolt mõjuv jõud on rakendatud selle keskpunkti (kaugusel ), seega on null ka nende poolt tekitatav jõumoment. Nöör mõjutab ketast jõuga kaugusel ning on suunatud piki ketta välisserva puutujat. Seega on tema poolt tekitatav jõumoment ; miinusmärk tähendab, et ta pöörab ketast paigalseisu suhtes päripäeva. Tabelist 10-2c saame ketta inertsimomendiks . Seose saame nüüd kirjutada kujul

See valem näib veelgi kasutum, kuna siin on koguni kaks tundmatut, ja , ning kumbki neist pole otsitav . Kui aga kogu füüsika-alane julgus kokku võtta, võime valemi siiski kasulikuks muuta: kuna nöör kettal ei libise, on klotsi joonkiirendus ning ketta serva tangentsiaalkiirendus omavahel võrdsed. Seega on valemi 10-22 (at=αr) kohaselt siin . Kui panna see valemisse 10‑47, saame

(10-48)

Ühendame tulemused: Kui valemid 10-46 ja 10-48 kokku võtta, saame

Et leida , kasutame valemit 10-48:

Nagu oligi arvata, on langeva klotsi kiirendus väiksem kui ning nööri pinge () väiksem kui rippuvale klotsile mõjuv gravitatsioonijõud (). Veel märkame, et nii kui sõltuvad ketta massist, mitte aga selle raadiusest. Kontrollime tulemust: kui kettal mass puudub (), siis on ja , mida oligi arvata, kuna siis kukub klots nagu vaba keha. Valemist 10‑22 saame leida ka ketta nurkkiirenduse

Näidisülesanne 10-10
JOONIS 10-19 Judomaadleja poolt korrektselt (a) ja ebakorrektselt (b) sooritatud puusaheide.

Et sooritada puusaheidet, peab džuudomaadleja sikutama vastast riietest jõuga , mille õlg on arvestades toetuspunktist (mida läbib pöörlemistelg) maadleja parema puusa kohal (joonis 10-19). Heitmisel tuleb vastast pöörata ümber selle toetuspunkti nurkkiirendusega ; miinus tähendab, et joonisel peab nurkkiirendus toimima päripäeva. Eeldame, et vastase inertsimoment toetuspunkti läbiva telje suhtes on .

(a)

Milline peab olema jõu suurus, kui enne heidet tõmmata vastane ettepoole, kuni tema massikese jõuab heitja puusa kohale?

Lahendus

JUHTMÕTE Kui nurkkiirendus  on teada, saab tõmbe tugevuse leidmiseks kasutada Newtoni teist seadust pöördliikumise kohta ().

Arvutused: Kui vastase jalad on maast lahti, võime eeldada, et talle mõjub ainult kolm jõudu: tõmme , heitja puusa normaaljõud (see jõud pole joonisele 10-19 märgitud) ja gravitatsioonijõud . Et kasutada valemit , tuleb leida neile jõududele vastavad kolm jõumomenti toetuspunkti suhtes.

Valemi 10-41 () kohaselt on tõmbe moment , kus on selle jõu õlg ja märk miinus näitab, et vastav jõumoment pöörab keha päripäeva. Jõu moment on null, kuna see mõjub toetuspunktis ja tema õlg on seega .

Et leida gravitatsioonijõu momenti, võime lugeda, et rakendub vastase massikeskmesse. Kuna massikese on tõmmatud puusal asuvasse toetuspunkti, on ka jõu õlg ja nii on temagi moment null. Järelikult on ainus nullist erinev jõumoment tingitud heitja tõmbest ja nii võime kirjutada asemel

Avaldame siit :

(b)

Kui suur peaks olema jõud juhul, kui vastane on enne heidet püsti, nii et gravitatsioonijõu õlg on (joonis 10-19b)?

Lahendus

JUHTMÕTE Kuna jõu õlg ei ole enam null, on tema moment nüüd , mis on positiivne, kuna püüab pöörata vastase keha vastupäeva.

Arvutused: Valemist  saame nüüd

mis annab

Esimesest ülesande poolest teame, et võrduse parema poole esimese liikme väärtus on . Pannes selle ja kõik ülejäänud andmed valemisse, leiame


Tulemusest järeldub, et kui vastase massikese pole eelnevalt puusale tõmmatud, läheb heiteks vaja märksa suuremat jõudu. Heale judokale on see füüsika tuttav.

Pöördliikumise töö ja kineetiline energia

Nagu nägime 7. peatükis, sunnib jõud , mõjudes jäigale kehale massiga , keha liikuma kiirenevalt piki sirgjoont, tehes seejuures töö . Seetõttu muutub keha kineetiline energia (). Oletame, et see on ainus energia, mis muutub. Sellisel juhul võime siduda keha kineetilise energia muutuse talle mõjuva jõu poolt tehtava tööga , kasutades teoreemi tööst ja kineetilisest energiast (valem 7-10):

(teoreem tööst ja kineetilisest energiast, 10-49)

Kui liikumine saab toimuda üksnes piki -telge, saame töö leida valemist 7-32,

(töö ühemõõtmelisel liikumisel, 10-50)

Kui on konstantne, taandub see valem kujule , kus on keha nihe. Töö tegemise kiirust nimetatakse võimsuseks; viimase saame leida valemitest 7-43 ja 7-48:

(võimsus ühemõõtmelisel liikumisel, 10-51)

Vaatleme nüüd pöörlemist ümber kindla telje, kasutades sama lähenemisviisi. Kui jõumoment paneb jäiga keha kiirendusega pöörlema, teeb see jõumoment töö . Selle käigus muutub keha pöörlemise kineetiline energia (). Ka siin võime tehtud töö siduda kineetilise energia muutusega , kasutades jällegi teoreemi tööst ja kineetilisest energiast, kuid nüüd on tegu pöörlemise kineetilise energiaga:

(teoreem tööst ja kineetilisest energiast, 10-52)

Selles valemis tähistab keha inertsimomenti antud telje suhtes ning ja on keha nurkkiirused vastavalt enne ja pärast töö tegemist.

Me võime töö arvutada ka valemi 10-50 pöördliikumise analoogiga

(töö pöörlemisel ümber kindla telje, 10-53)

kus on töö teinud jõumoment ning ja keha pöördenurgad enne ja pärast töö tegemist. Kui jõumoment on konstantne, taandub valem 10-53 kujule

(töö, konstantne jõumoment, 10-54)

Kiirus, millega tööd tehakse, on võimsus, selle arvutamiseks kasutame valemi 10‑51 analoogi pöördliikumise jaoks:

(võimsus pöörlemisel ümber kindla telje, 10-55)

Tabelis 10-3 on kokku võetud valemid, mida võib kasutada ümber kindla telje pöörleva jäiga keha jaoks, ning nendele vastavad sirgliikumise valemid.

TABEL 10-3 Mõned sarnased seosed sirgliikumise ja pöördliikumise korral
Puhas sirgjooneline liikumine (kindel suund)
Puhas pöörlemine (kindel telg)

Asukoht

Asend (pöördenurk)
KiirusNurkkiirus
KiirendusNurkkiirendusα=dω/dt
MassInertsimoment
Newtoni teine seadusNewtoni teine seadus
TööTöö
Kineetiline energiaKineetiline energia
Võimsus (konstantne jõud)Võimsus (konstantne jõumoment)
Teoreem tööst ja kineetilisest energiastTeoreem tööst ja kineetilisest energiast


Valemi 10-52 tõestus valemi 10-55 abil

Vaatleme jällegi joonisel 10-17 kujutatud olukorda, kus jõud pöörab jäika keha, mis koosneb massita varda otsa kinnitatud punktmassist massiga . Pöörates keha, teeb jõud  tööd. Oletame, et ainus energialiik, mida jõud  muudab, on kineetiline energia. Sel juhul võime rakendada teoreemi tööst ja kineetilisest energiast, mis on antud valemiga 10-49:

Võttes ja kasutades valemit 10-18 (v=ωr), saame selle kirjutada kujul

Valemi 10-33 kohaselt on selle ühe-punktmassi-süsteemi inertsimoment . Kui panna see valemisse 10-57, saame:

mis ühtib valemiga 10-52. Me tuletasime selle ühest punktmassist koosneva jäiga keha kohta, aga see kehtib suvalise ümber kindla telje pöörleva jäiga keha korral.

Järgmisena leiame joonisel 10-17 kujutatud kehale mõjuva jõu  poolt tehtava töö selle jõu momendi kaudu. Kui punktmass liigub piki oma ringjoonelist trajektoori teepikkuse ds võrra, muudab tema kiirust üksnes talle mõjuva jõu tangentsiaalkomponent . Järelikult teeb tööd üksnes . Selle töö suuruseks saame . Aga me võime panna ds asemele , kus on punktmassi nihkele vastav pöördenurk. Sel juhul saame:

(10-58)

Valemi 10-40 kohaselt on korrutis võrdne jõumomendiga , nii saame valemi 10-58 uue kuju

(10-59)

Lõpliku suurusega pöördenurga korral tuleb töö leidmiseks võtta integraal -st kuni -ni, niisiis:

ja see ongi valem 10-53. See kehtib mistahes kindlal teljel pöörleva jäiga keha jaoks. Valem 10-54 järeldub otseselt valemist 10-53.
Pöördliikumise võimsuse leiame valemist 10-59:

mis ongi tõestamisele kuuluv valem 10-55.

Näidisülesanne 10-11

Alustagu näidisülesandes 10-9 ja joonisel 10-18 kirjeldatud ketas pöörlemist paigalseisust hetkel . Kui suur on tema pöörlemise kineetiline energia hetkel ?

Lahendus

JUHTMÕTE Kineetilise energia saame leida valemist 10-34 (). Me juba teame, et aga me ei tea veel väärtust hetkel . Kuna me aga teame, et ketta nurkkiirendus on konstantne väärtusega  saame siin kasutada konstantse kiirendusega pöörlemise valemeid tabelist 10-1.

Arvutused: Kuna me otsime nurkkiirust ja teame nurkkiirendust ning nurkkiiruse algväärtust () kasutame valemit 10-12:

Pannes ja valemisse 10-34, saame

JUHTMÕTE Sama vastuse saame ka siis, kui leiame ketta kineetilise energia temaga tehtud töö järgi.

Arvutused: Kõigepealt seome ketta kineetilise energia muudu temaga tehtud kogutööga , kasutades teoreemi tööst ja kineetilisest energiast, mis on antud valemiga 10-51 (). Pannes asemele ja asemele , saame

Järgmisena leiame töö . Tehtud töö sõltuvus kettale mõjuvast jõumomendist on antud valemiga 10‑53 või 10‑54. Ainus kiirendust tekitav jõumoment on kettale mõjuv nööri pinge  näidisülesandes 10-9 leidsime, et selle jõumoment on . Kuna on konstantne, peab konstantne olema ka jõumoment. Seega võime kasutada valemit 10-54, saades

Kuna on konstantne, saame leida valemist 10-13. Et , saame

Nüüd paneme selle valemisse 10-61 ja saadud tulemuse valemisse 10-60. Kuna ja (need on leitud näidisülesandes 10-9), saame

Näidisülesanne 10-12

Pikk silindrikujuline korsten kukub ümber, kuna tema vundament on järgi andnud. Käsitleme korstnat kui peenikest varrast pikkusega (joonis 10-24a). Kui suur on korstna nurkkiirus hetkel, kui tema nurk vertikaali suhtes on ?
JOONIS 10-20 (a) Silindrikujuline korsten. (b) Kukkuva korstna massikeskme kõrguse saab leida täisnurksest kolmnurgast.

Lahendus

JUHTMÕTTED (1) Pöörlemise ajal ei saa mehaaniline energia (pöörlemise kineetilise energia ja gravitatsiooni potentsiaalse energia summa) muutuda. (2) Pöörlemise kineetilist energiat saab arvutada valemiga 10-34 ().

Mehaanilise energia jäävuse seadus: Kui korstna massikese allapoole langeb, muutub gravitatsiooni potentsiaalne energia pöörlemise kineetiliseks energiaks , kuid energia koguhulk jääb muutumatuks. Seda saab kirja panna valemiga

Pöörlemise kineetiline energia: Kineetilise energia algväärtus on null, tema väärtus kukkumise ajal () aga sõltub inertsimomendist . Kui tegu on peenikese vardaga, mis pöörleb oma massikeskme ümber (mis asub varda keskel), saame tabelist 10-2 , kus on varda mass ja tema pikkus. Kuna meie vardakujuline korsten pöörleb ümber ühe otsa, mille kaugus keskpunktist on , tuleb meil inertsimomendi leidmiseks kasutada paralleelsete telgede teoreemi (Steineri lauset). Nii saame, et

Pannes selle valemisse , saame

Potentsiaalne energia: Potentsiaalne energia () sõltub korstna kõikide jupikeste kõrgusest. Aga me võime arvutada eeldades, et kogu korstna mass on koondunud tema massikeskmesse, mille algkõrgus on . Sedasi saame potentsiaalseks energiaks

(10-65)

Jooniselt 10-20b näeme, et kui korsten on pöördunud nurga  võrra, on tema massikese kõrgusel  . Nüüd on tema potentsiaalne energia

Nurkkiirus: Pannes valemid 10-66, 10-65 ja 10-64 valemisse 10-62 ning võttes , võime avaldada ja leida selle väärtuse

Kommentaar: Kukkuva korstna alumine osa püüab pöörelda ümber vundamendi kiiremini kui ülemine osa ja tõenäoliselt murdub korsten kukkudes pooleks nii, et ülemine ots jääb kukkumisel alumisest otsast maha.

Näidisülesanne 10-13

Joonisel 10-21 näete naksurkreveti suuremat sõrga, mille suurem liikuv osa – dactylus – on joonistatud eemaldununa sõra paigalseisvast osast propodius’est, kusjuures osa lihasest jääb pingesse. Pinge suurenedes suureneb ka lihasesse salvestunud energia. Dactylus’e järsul vabanemisel hakkab ta pöörduma ümber kinnituspunkti, kuni sõrg sulgub väga lühikese ajavahemiku – – jooksul. Seejuures tungib dactylus’e küljes olev kolb propodius’es olevasse süvendisse, sundides seal olevat vett õõnsusest välja paiskuma nii kiiresti, et vesi kaviteerub. Viimane tähendab seda, et vesi õõnsuses aurustub, moodustades aurumulle. Ümbritsevasse vette sattunud mullid paisuvad ning kukuvad veeauru kondenseerumisel järsku kokku, tekitades tugeva helilaine. Paljude mullide üheaegne heli uimastab saaklooma.Dactylus’e maksimaalne nurkkiirus ulatub väärtuseni ning inertsimoment on . Kui suur on lihase energia pöörlemisenergiaks muutumise keskmine kiirus?
JOONIS 10-21 Naksurkreveti suurem sõrg. Dactylus on propodius’est eemale viidud ning vabanemisel surub „kolvi” õõnsusesse.

Lahendus

JUHTMÕTE (1) Pöörlemise kineetiline energia on antud valemiga 10-34 (). (2) Keskmise võimsuse leiame valemist 8-40 ().

Arvutused: Kui nurkkiirus saavutab maksimaalse väärtuse, on pöörlemise kineetiline energia

Keskmine võimsus on

See võimsus on palju suurem, kui ükski kreveti kiirelt toimiv lihas oleks suuteline tootma. Tegelikult tõmbab krevett dactylus’t avades lihase vedruna pingesse ning salvestab sel moel energiat (kuna sõra avamine on aeglasem, on vastavalt väiksem ka selleks vaja minev võimsus). Kui salvestatud energiahulk on piisav, dactylus vabaneb ning pingesse tõmmatud lihas sunnib sõra silmapilkselt sulguma (kusjuures võimsus on väga suur). Samasugust väikese võimsusega energia salvestamist, millele järgneb energia järsk vabanemine, kasutavad paljud teisedki loomad – et oma söögikord kätte saada või siis selleks, et ise teiste söögiks sattumisest pääseda.

Summary

Asend

Et kirjeldada jäiga keha pöördumist ümber kindla telje, mida nimetatakse pöörlemisteljeks, kasutatakse kehaga seotud tugijoont, mis on risti pöörlemisteljega. Selle joone pöördenurka m&ot

Pöördenurk

Kui keha pöörlemisel ümber telje muutub tema asend väärtuselt väärtuseni , on ta läbinud pöördenurga

kus on positiivne juhul, kui keha on pöördunud kellaosuti liik

Nurkkiirus ja keskmine nurkkiirus

Kui keha asend ajavahemiku jooksul muutub pöördenurga võrra, siis tema keskmine nurkkiirus on

ja tema (hetkeline) nurkkiirus on

Nii

Nurkkiirendus

Kui keha nurkkiirus muutub ajavahemiku jooksul väärtuselt väärtuseni , siis on selle keha keskmine nurkkiirendus

Keha (hetkeline) nurkkiirendus on

Nii $\alpha_k

Konstantse nurkkiirendusega pöörlemise valemid

Pöörlemine konstantse nurkkiirendusega () on pöördliikumise tähtis erijuht. Sellele juhule vastavad pöörlemise kinemaatika valemid (tabel 10-1) on järgmised:

@{2

Kulgliikumist ja pöördliikumist kirjeldavate suuruste vaheline seos

Pöörleva jäiga keha punkt, mille kaugus pöörlemisteljest (mõõdetud piki teljega risti olevat sirget) on , liigub piki ringjoont raadiusega . Kui keha pöördub nurga võrra, siis see punkt läbib ringjoonel kaare pik

Pöörlemise kineetiline energia ja inertsimoment

Nurkkiirusega ümber kindla telje pöörleva jäiga keha kineetiline energia on

kus on selle keha inertsimoment, mis defineeritakse kujul

üksikutest punktmassidest koosneva süsteemi korral ja<

Paralleelsete telgede teoreem (Steineri lause)

Paralleelsete telgede teoreem seob keha inertsimomendi suvalise telje suhtes tema inertsimomendiga massikeset läbiva ja esialgse teljega paralleelse telje suhtes:

kus on telgedevaheline kaugus mõõdetuna piki nende telgedega risti olev

Moment of force

Jõumoment on jõu mõju kehale, mis sunnib seda keha pöörduma mingi telje ümber. Kui jõud on rakendatud punkti, mille kohavektor lähima pöörlemisteljel asuva punkti suhtes on , siis on jõumomendi suu

Newtoni teine seadus pöördliikumise korral

Newtoni teise seaduse analoog pöördliikumise korral on

kus on punktmassile või jäigale kehale mõjuvate jõudude kogumoment, on selle punktmassi või keha inertsimoment pöörlemistelje suhtes n

Töö ja kineetiline energia

Valemid, mida kasutatakse pöördliikumise töö ja võimsuse arvutamiseks, on analoogilised kulgliikumise korral kasutatavate valemitega:

ja

Kui on konstantne, siis valem 10-53 lihtsustub kujule

Questions
Graafik joonisel 10-22 kujutab karussellina pöörleva ketta nurkkiiruse sõltuvust ajast. Järjestage graafikul märgitud ajamomendid , , ja vastavalt ketta (a) tangentsiaalkiirenduse ja (b) radiaalkiirenduse suurusele, alustades suurimast.
Joonisel 10-23b olev graafik kujutab joonisel 10-23a oleva ketta asendi sõltuvust ajast. Kas selle keha nurkkiirus on positiivne, negatiivne või null punktides (a) , (b) ja (c) ? (d) Kas nurkkiirendus on positiivne või negatiivne?
Joonisel 10-24 on ühtlase paksusega metallplaat, millest 25% on välja lõigatud. Plaadil on kolm punkti ära märgitud. Järjestage punktid vastavalt plaadi inertsimomendile antud punkti läbiva ja plaadi tasandiga risti oleva telje suhtes, alustades suurimast.
Joonisel 10-25 on keha pöördenurga sõltuvust ajast kujutavad graafikud kolme karussellina pöörleva ketta jaoks. Kõigil juhtudel muutub ketta mingi asendi juures tema pöörlemissuund. (a) Määrake kõigil juhtudel, kas nurk on algasendi suhtes pöördunud päripäeva või vastupäeva või kas leiab suunamuutus aset väärtusel . Kõigi juhtude jaoks määrake, (a) kas on null enne, pärast või täpselt , ja (c) kas on positiivne, negatiivne või null.
Joonisel 10-26a on pealtvaade horisontaalsele latile, mis võib pöörelda ümber kinnituspunkti. Latile mõjub kaks horisontaalset jõudu, aga ta jääb paigale. Kui nurka lati ja vahel vähendada 90 kraadist väiksemaks, kas siis vajab suurendamist, vähendamist või peab jääma samaks, kui soovitakse, et latt ikkagi ei pöörduks?
Joonisel 10-26b on pealtvaade horisontaalsele latile, mis pöörleb ümber kinnituspunkti kahe horisontaalse jõu ja mõjul, kusjuures on latiga nurga all. Järjestage järgnevad väärtused vastavalt lati nurkkiirenduse suurusele, alustades suurimast: , ja .
Joonisel 10-27 on kujutatud kaks karussellina pöörlevale kettale mõjuvat jõudu ja . Jõudude suurus ja nurk raadiusega jääb pöörlemise ajal samaks, ketas pöörleb vastupäeva ning tema nurkkiirus ei muutu. Me tahame vähendada jõu ja raadiuse vahelist nurka jõu suurust muutmata. (a) Et säilitada ketta nurkkiirus muutumatuna, kas me peame suurendama, vähendama või samaks jätma jõu suuruse? Kas jõud (b) ja (c) pööravad ketast päripäeva või vastupäeva?
Joonisel 10-28 on kujutatud pealtvaade ruudule, mis saab pöörelda nagu karussell punkti läbiva vertikaalse telje ümber ja millele mõjub viis võrdse suurusega jõudu. Punkt asub ruudu ühe külje keskpunktis. Reastage joonisel kujutatud jõud nende poolt punkti läbiva telje suhtes esile kutsutud jõumomentide järgi, alustades suurimast.
Karussellina pöörleva ketta servale on rakendunud jõud, mis muudab ketta nurkkiirust. Ketta alg- ja lõpp-nurkkiirused on antud nelja juhu jaoks: (a) , ; (b) , ; (c) , ja (d) , . Järjestage need juhud kettale mõjuva jõumomendi poolt tehtava töö järgi, alustades suurimast.
Joonisel 10-29 on kujutatud kolm lamedat ketast (kõik ühesuguse raadiusega), mis võivad pöörelda karussellina nende keskpunkti läbiva telje ümber. Kõik nad koosnevad kahest ainest, millest üks on suurema tihedusega (tihedus onülesanded mass ruumalaühiku kohta) kui teine, ainevalik on kõigil juhtudel sama. Ketastes 1 ja 3 asub tihedam aine ketta välises osas, ketta 2 korral on tihedam seesmine osa. Ketastele on rakendatud kolm täpselt ühesugust jõudu, mis mõjuvad puutujasuunaliselt kas ketta välisservale või ainete eralduspiirile nii, nagu on näidatud joonisel. Järjestage kettad (a) kettale mõjuva jõumomendi järgi, (b) ketta inertsimomendi järgi keskpunkti läbiva pöörlemistelje suhtes ja (c) ketta nurkkiirenduse järgi, alustades suurimast.
Punkt 10-2 Pöörlemist kirjeldavad muutujadPunkt 10-4 Konstantse nurkkiirendusega pöörleminePunkt 10-5 Kulgliikumist ja pöörlemist kirjeldavate suuruste vaheline seosPunkt 10-6 Pöörlemise kineetiline energiaPunkt 10-7 Inertsimomendi arvutaminePunkt 10-8 JõumomentPunkt 10-9 Newtoni teine seadus pöörlemise korralPunkt 10-10 Pöördliikumise töö ja kineetiline energiaAdditional tasks